Dědic moci - vydařená textovka.
Nejsem příznivcem textových her, dnešní vybavení počítačů je již tak dokonalé, že umožňuje hrát i velice dobře technicky zpracované hry, neboť jejich grafické karty a paměťové parametry dosáhly téměř dokonalosti. Přesto ale vám jednu takovou, ale velice vydařenou českou „textovku“ dnes nabízím a to nejen proto, že mně o zveřejnění na našich stránkách požádal sám autor této hry, ale hlavně proto, že se jedná skutečně o hru velice dobře a s rozmyslem vytvořenou. Navíc jsem z hloubi duše přesvědčena, že přes mé konstatování se mezi hráči stále nacházejí i takoví, kteří si rádi českou textovou hru s chutí zahrají. Jedná se o plnou verzi hry, která je plně funkční ve všech lokacích a pokud se týká její obtížnosti, je autory nastavena na střední obtížnost, jednoduché ovládání a dobrá hratelnost jsou příznačné.

Statut: freeware

Typ: ostatní
 Velikost: 7720 KB
 Výrobce: Radek Doležel Stránky výrobce / Kontakt
 Vložil: Arduška Počet zobrazení celkem: 2729

Počet zobrazení za tento měsíc: 2078
| Hodnocení oblíbenosti:
 Celkem hodnotilo: 414
|
Ovládání hry je jednoduché. Přečtete si text (který můžete posouvat šipkami, nebo kolečkem
myši) a potom si vyberete jednu z možností v rámečku nalevo. V levé horní části jsou dále tlačítka Konec - ukončí hru; Postava a Vybavení, která jsou v některých částech hry nepřístupná. Tlačítko vybavení obsahuje seznam předmětů, objektů a zbraní, které má hráč u sebe, vyzkoušejte sami, u některých objektů, například map je obrázek, který se zobrazí kliknutím na název objektu, ten je zvýrazněn hnědočervenou barvou.
Tlačítko Postava obsahuje vlastnosti postavy s možností jejich vylepšování za získané
zkušenosti. Vlastnosti jsou: Životy udávají počet životů postavy, Mana udává počet bodů many, mana je potřebná k sesílání kouzel. Síla určuje sílu postavy, v boji se přičítá k útoku.
Obratnost je opak síly, v boji se přičítá k obraně. Energie: vykonání útoku vyžaduje energii, na začátku souboje je z poloviny plná, rychlost určuje, kolik energie se doplní při vyčkávání.
Souboje probíhají na kola. V každém kole útočí hráč i protivník. Hráč může navíc každé
kolo použít jeden předmět nebo kouzlo, pokud je obránce zasažen, je výsledné zranění rovno rozdílu útoku a obrany.
Na začátku nemá hráč žádnou dovednost. Dovednosti určují, co hráč umí dělat, s čím umí
zacházet, co může používat. Jsou rozděleny do tří kategorií:
Zbraňové dovednosti určují, které zbraně smí hráč používat, patří sem dýka, meč, sekyra, kladivo, hůl, palcát,luk a vrhací zbraně.
Postava může používat luk, pokud má dovednost luk a umí tak útok střelba. Tuto zbraň
hráč nedává postavě do ruky, v ruce má normální zbraň. Pokud je luk v
inventáři, tedy je v sekci, kde jsou předměty, ne u zbraní, může ho postava použít v souboji.
V tomto případě se použije nejsilnější luk, který má hráč u sebe. Při použití této zbraně
také platí určitá pravidla: musí být dost střel šípů, jejichž počet je uveden v menu
charakteristiky, dá se použít jen na protivníky, kteří nestojí moc blízko, počet
možných střel závisí na vzdálenosti protivníka. Když protivník dojde až k postavě, střelná
zbraň už nejde použít, síla lukostřelby se zvýší s naučením útoku Mistrovská střelba.
Hovořit o grafické stránce hry by bylo zřejmě zbytečné, neboť u „textovek“ jde o všechno jiné, než o grafické zpracování. Ze všech ostatních atributů je potom nejdůležitější samotný příběh hry a ten je skutečně propracován do nejmenších detailů. Herních možností je tedy spousta, hra je navíc velice variabilní, takže se při opakovaném hraní můžete propracovat k různým závěrům a t to přece ve hrách tohoto typu jde především.